¡Mi gente, la vaina está ‘jevi’ con la Inteligencia Artificial! Ese momento en que uno hace una videollamada y da por sentado que hay una persona real al otro lado, reaccionando, interrumpiendo, sonriendo; bueno, esa certeza está en jaque. Una compañía llamada Tavus ha soltado un modelo, Griffin-Lite, que asegún ellos, está rompiendo el molde. De 54 participantes en un experimento, el 48% creyó que estaba hablando con una persona real. ¡Un ‘coro’ que te deja con la boca abierta y la pregunta de si la próxima vez el ‘klk’ es con un humano o una máquina!
Ahora, el concepto de ‘test de Turing’ de Alan Turing, de 1950, era puramente escrito. Tavus ha propuesto su propio ‘video Turing test’ para interacciones audiovisuales en tiempo real. En su experimento, los participantes no buscaban identificar la IA al principio. Solo al final, después de valorar aspectos como naturalidad y fluidez, se les preguntó. El 48% de ellos se confundió, un avance significativo para la compañía, pero es clave entender que la metodología es diferente a la prueba original.
De hecho, ya en mayo de 2026, un estudio en PNAS mostró que GPT-4.5 fue confundido con un humano el 73% de las veces en tests escritos, al adoptar una personalidad específica. Sin embargo, no podemos comparar esos resultados directamente con Griffin-Lite. La novedad de Tavus radica en llevar esa confusión a una interacción audiovisual en directo, lo que representa un desafío técnico distinto y una ‘vaina’ más compleja de lograr.
La magia de Griffin-Lite radica en su arquitectura ‘full-duplex’. El sistema no espera a que termines de hablar; mientras genera voz y video, escucha y observa continuamente, evaluando la conversación en menos de un segundo. Esto le permite asentir, interpretar pausas, dejarse interrumpir y reaccionar a objetos mostrados. Voz, rostro, mirada y gestos se sincronizan, creando una experiencia conversacional que parece genuina. ¡Una verdadera obra de ‘bacana’ ingeniería que redefine cómo interactuamos con las máquinas!
Para poner esto en perspectiva, NVIDIA ha evaluado a Griffin-Lite en su benchmark VideoFDB. Los resultados son impresionantes: lidera en percepción (3.73 puntos frente a 4.20 de un humano) y generación (3.83 puntos frente a 3.92 humano). Sin embargo, NVIDIA subraya que los sistemas de IA aún están por debajo de la naturalidad conversacional humana. O sea, la ‘cosa’ está buena y la IA ‘dando la talla’, pero al humano, por ahora, no lo destronan tan fácil en el ‘coro’ de una conversación profunda.
Es importante saber que Griffin-Lite es una versión de investigación, no disponible comercialmente. La compañía Tavus ya ofrece PALs, agentes audiovisuales para otros usos, pero Griffin-Lite es otra ‘liga’. Esta tecnología ‘chula’ también genera preocupaciones éticas. Tavus reconoce los riesgos de confusión y trabaja en funciones de aviso. Además, en la UE, la Ley de IA, vigente desde el 2 de agosto de 2026, exige informar si se interactúa con una IA. ¡No se vale hacer ‘tigueraje’ con la gente sin avisar, el futuro nos exige transparencia!
Si te ha gustado este artículo, ¡compártelo con tus amigos, o déjanos un comentario!
Ingeniero de Sistemas especializado en Inteligencia Artificial y Automatización de Procesos. Con una trayectoria enfocada en la convergencia entre tecnología de vanguardia y comunicación digital, Ramón lidera la implementación de modelos generativos aplicados al periodismo dominicano. Su trabajo garantiza que la información que llega a la diáspora no solo mantenga nuestra identidad “del patio”, sino que cumpla con los más altos estándares de veracidad y optimización técnica de la web moderna (2026).



