Magnus, el guante con Arduino que te convertirá en el rey de Fortnite y Call of Duty

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Si no eres muy bueno disfrutando de los videojuegos, o eres bueno, pero quieres estar en lo más alto, quizás te interese este revolucionario invento que es probable que incluso sea prohibido en cualquier torneo competitivo.

Y es que investigadores han desarrollado un nuevo dispositivo portátil que podría ofrecer a tu dedo índice una velocidad sobrehumana.

Es un proyecto nacido en colaboración entre equipos de los Laboratorios de Ciencias Informáticas de Sony, la Universidad de Maryland, la Universidad de Tsukuba y el Instituto de Ciencia y Tecnología de Okinawa.

Se trata de un sistema de retroalimentación de fuerza que actúa más rápido que los métodos tradicionales que hacen uso de motores o estimulación muscular eléctrica.

Se trata de un exosqueleto denominado Magnus que está alimentado por Arduino y que hace uso de pares de electroimanes o bien imanes permanentes para accionar los dedos con una gran rapidez.

No obstante, en las pruebas, su invento alcanzó su fuerza máxima en solo 11,7 ms, cuatro veces más rápido que un sistema de estimulación muscular eléctrica convencional.

A pesar de esta velocidad, comentan que el invento no restringe los movimientos naturales de la mano y que la activación de los dedos es indolora.

Este exosqueleto está realizado en base a piezas impresas en 3D, junto con actuadores magnéticos. También han incluido un disipador de calor para evitar el sobrecalentamiento debido a los altos y rápidos pulsos electromagnéticos. Todo este funcionamiento se realiza mediante una placa Arduino Nano 33 BLE.

Posibles usos

Se podría utilizar para demostraciones de percusión de alta velocidad para “simular la ejecución de secuencias de percusión con los dedos complejas y de alta velocidad que van más allá de sus capacidades originales, al tiempo que se minimiza la sensación de intervención del dispositivo en comparación con otros sistemas de retroalimentación de fuerza”.

Otro posible uso sería para permitir nuevas formas de comunicación basada en gestos entre dos personas, por ejemplo en un shooter.

Sin embargo, la llegada de este tipo de inventos al mercado, podrían causar cierto malestar entre los jugadores, dado que podrían acabar dando ventajas a mucho de ellos en las partidas competitivas.

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